Komputer bliski dzieciom

Kikimora

Kikimora

Cubetto to drewniany robot, którego zadaniem jest nauczyć dzieci programowania. Został stworzony przez angielską firmę Primo Toys dla dzieci od trzeciego roku życia. Z jego pomocą dzieci uczą się podstaw programowania i – co istotne – dzieje się to bez użycia ekranu komputera! Zabawka uczy programowania przez poprzez dotyk, przygodę, opowiadanie historii. Zestaw zawiera mapę, drewnianego robota, tablicę do programowania i kolorowe drewniane elementy. Cztery kolory odpowiadają poleceniom: czerwony – „do przodu”, niebieski – „w lewo”, żółty – „w prawo”, zielony jako „klawisz funkcyjny”. Droga ułożona na tablicy zostaje przesłana do drewnianego robota, który porusza się po planszy zgodnie z poleceniami. Cubetto może być używany w nauce metodą Montessori.